
Games
つくったゲーム

TASK_KILL仮タイトル
ビート同期型 3D アクション RPG
音楽のビートに合わせてキャラクターが自動で戦い、プレイヤーはスキルで割り込んで戦況を変える 3D アクション RPG。Godot 4 で制作中です。
- ビートに同期したオート進行
- タイミングで差し込むスキル介入
対応環境:未定
About
Seiryu Uehata
@Seiryu1996
ふだんは Web エンジニアとして働きながら、個人でゲームをつくっています。
Unity で対戦ゲーム「フリップ・クレスト」をリリースし、いまは Godot 4 で新しいアクション RPG を制作中です。過去には Gemini と一緒にブラウザで遊べる小さなゲームやツールをたくさんつくりました。
- Unity / C#
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- Gemini / Claude
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